区块链游戏将会发展成什么样子?
2022-09-09 10:33:00 小编 人浏览

尽管加密游戏仍处于起步阶段,但随着区块链可扩展性和基础设施的发展,目前已经能够支持在链上构建新的游戏类型,为与加密经济和更广泛的去中心化生态系统的整合开辟了道路。

随着加密游戏逐渐成熟,玩家和开发者都将从这个去中心化系统的经济模型、激励机制以及身份和社交中受益。

加密游戏发展现状

链上游戏是加密货币给传统游戏带来的范式转变的一个例子。区块链的游戏设计是由其技术本身的约束所驱动的——由于智能合约的执行受限于 Gas 成本,因此当前链上游戏的类型通常是 RTS 回合制游戏。

0xMonaco 是 Paradigm 旗下一款链上赛车游戏,玩家可以彼此通过智能合约进行竞争,并可以自定义智能合约逻辑来调整策略以击败对手。0xMonaco 还通过引入多人模式增加了有趣且具有竞争力的 PVP 模式。0xMonaco 在社区取得了巨大成功,也让人们看到了多人游戏中可定制化的可能性。

通过区块链基础设施和可扩展性(例如零知识证明和数据可用性层)的进步,多人在线竞技游戏(MOBA)和第一人称射击游戏(FPS)等类型现在已经可以建立在链上,并且在规模上也得以扩大。将互动性较高的游戏上链无疑增加了加密游戏对于主流人群的吸引力,能够为现有的链游生态系统吸引更广泛的受众,让新一代接触加密货币的年轻游戏玩家加入链游的行业。

Minecraft Realms:玩家托管的个人服务器

可定制性

在链上构建游戏,除了带来透明性和不可篡改性的保证,同时还提供了可定制性。通过将核心游戏玩法和功能转化为“超结构”( Hyperstructures,即可以永久免费运行的加密协议),开发人员可以作为“先行者”构建具有可组合性和可定制性的游戏框架,然后采用去中心化和社区优先的方式进行开发和运行。

在传统游戏中,Modding(指在游戏源代码基础上修改游戏内容)为玩家提供了一种核心玩法之外的体验。用户生成内容 (UGC) 是 Roblox 和 Minecraft 等游戏收入的重要动力,这些游戏将社区管理和开发外包给独立创作者,为游戏开发者开启了一个有趣的新模式。

对于链上游戏来说,游戏开发商不用维护一个“官方”游戏服务器,而是可以简单地开发底层基础设施(可以像智能合约一样简单,只规定核心游戏机制)并将托管和进一步开发外包给社区。

独立创作者可以在原始游戏协议的基础上,去定制游戏玩法、皮肤以及资产的“私人服务器”,充分发挥玩家的想象力。创作者还可以在他们的私人服务器内部署加密货币,用于治理和游戏内流通。

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